About the book Introduction to 3D Game Programming with Directx 11
Вступ до програмування 3D ігор з Directx 11 | Цей оновлений бестселлер слугує вступом до програмування інтерактивної комп'ютернії графіки з особливою увагою до розробки ігор на основі DirectX 11. Книга складається з трьох частин: основні математичні методи, першорядні завдання у Direct3D та техніки і спецефекти. Також до книги додається CD з кодом та розрахунками..
Introduction to 3D Game Programming with Directx 11 | This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It also includes a companion CD-ROM with code and figures.
Other books by the author
Frank D. Luna
Introduction to 3D Game Programming with Directx 11